互聯網文化版權,誰來維護?

當我們喜愛一個電影、一個明星時,可有關注其背后的IP(intellectual property知識產權)之戰?;チ幕搗⒄寡該?,盜版侵權問題難以遏制,版權問題要如何解決?

自制劇還要拍嗎?

2014年被稱為是自制劇的元年。從優酷土豆到搜狐視頻再到騰訊視頻,紛紛在2014年加大了對自制劇的投入。發展到2015年上半年,截至6月30日,全網共計上線網絡劇166部,計2243集、33585分鐘。

營改增全面實施,能讓企業“活”?

《政府工作報告》提出全面實施營改增,承諾“確保所有行業稅負只減不增”之后,李克強總理3月18日主持召開國務院常務會議,部署全面推開營改增試點工作,進一步減輕企業稅負?;嶸俠羈飼孔芾砬康? 只有企業‘活’了,經濟才真正‘活’了。營改增不僅能為企業減負,更有利于我國經濟的轉型升級。營改增后政策的取...

IP版權?;ぃ耗鬩夥巖衾指肚?

中國互聯網發展三十年,到今天人人都覺得互聯網是賺錢的行業,都想進去分一杯羹,細數互聯網產業似乎可以做到產業完全覆蓋,的確給人難以想象的發揮空間。本期,我們一起來看看互聯網產業——被免費顛覆的網絡文化是如何經營的。

游戲產業縱觀,最佳效益可見

根據CNNIC發布的《第37次中國互聯網絡發展狀況統計報告》,截至2015年12月,網民中網絡游戲用戶規模達到3.91億,較2014年底增長了2562萬,占整體網民的56.9%,其中手機網絡游戲用戶規模為2.79億,較2014年底增長了3105萬,占手機網民的45.1%。

變革是個腦力活!

如今互聯網+上升到國家政策層面,各行業積極展開互聯網+事業建設,電子商務市場愈見火熱。然而現階段我國電商模式還面臨著一些問題,傳統行業電子商務事業進入瓶頸期。目前全國電商人才缺口過百萬,具備電子商務管理以及操作的人才缺乏正是制約我國企業開展電子商務的制約因素之一。

傳統行業企業面對“互聯網+”浪潮沖擊,還能走多遠?

《2015年國務院政府工作報告》中提到:制定“互聯網+”行動計劃,推動移動互聯網、云計算、大數據、物聯網等與現代制造業結合,促進電子商務、工業互聯網和互聯網金融健康發展,引導互聯網企業拓展國際市場。

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